Battlefield V : Baptême du feu, contenu du chapitre et guide de progression

Battlefield V Baptême du feu est le chapitre 3 des Sentiers de guerre, consacré notamment à Firestorm, aux variantes de modes multijoueur, aux défis hebdomadaires et à une progression de 40 rangs offrant des apparences d’armes, de véhicules et de soldats.

Le chapitre s’est déroulé sur 12 semaines, du 28 mars au 20 juin. Il permettait de progresser en jouant à Battlefield V, notamment dans Firestorm, tout en débloquant chaque semaine de nouvelles récompenses et plusieurs tâches spéciales donnant de grandes quantités d’EXP de chapitre.

Présentation de Baptême du feu

Bonjour a tous, le chapitre 3 Baptême du feu est lancé ! Içi sera le topic de démarrage, infos générales et une étude sur ce qui nous attends Tout d'abord se chapitre durera 12 semaines, du 28 mars au 20 juin.

Il est composé de 40 niveaux comme le chapitre precedent, ces niveaux peuvent être augmentés également dans Firestorm le nouveau BR. Les 40 niveaux donnent des nouveaux camouflages comme Braises et Napalm pour les armes, de nouveaux skins de véhicules, et de nouveaux skins personnages notamment couvre chef et tenues.

Pour rappel chaque semaine aura une récompense et pour l'atteindre il faut réaliser une série de défis. Il y aura 12 défis hebdomadaires dans le cadre du chapitre 3 Baptême du feu.

Chaque semaine, vous aurez l'occasion de débloquer des skins d'armes incroyables et d'autres éléments en accomplissant des tâches sur le champ de bataille. Des équipements comme la carabine de commando et la hache d'incendie Firestorm vous attendent.

Calendrier et contenu des semaines

Tout ce qui est écrit ci dessus est basé sur ce qui est inscrit dans le menu sentiers de guerre en description de la semaine en question. Les premières semaines mettaient particulièrement Firestorm à l’honneur, avant l’arrivée de variantes de modes, de nouvelles missions et de contenus liés aux véhicules et à la Grèce.

PériodeContenu prévu
28 mars au 18 avrilLes 3 premières semaines de defis sont consacrés a Firestorm en grande partie mais peuvent également être réalisées sans passer par Firestorm (d'autres défis le permette)
18 avril au 2 maiLa 4ème semaine et la 5ème, d'après le sentier de Guerre, ont l'air d'introduire un nouveau mode appeller le Mode Carnage, moins de joueurs par équipe, moins d'objectifs, zone de combats réduites
2 mai au 16 maiLa semaine 6 et la semaine 7 seront consacrés au Tir groupé (mode coop) avec l'arrivée des nouvelles missions je suppose.
16 mai au 23 maiLa semaine 8, a encore une fois l'air d'après le sentier, de lancer un nouveau mode de jeu appeler Forteresse, guerre de siège, une position lourdement fortifié doit être defendue contre des assaillants qui veulent s'en emparer progressivement.
23 mai au 30 maiLa semaine 9 d'après la description serait plus tourner vers de la guerre blindée donc peut-être un nouveau char en vue
30 mai au 6 juinLa semaine 10 incluera la nouvelle map en Grèce, l'Opération Merkur.
6 juin au 20 juinLes deux dernières semaines, la 11ème et la 12ème seront consacrés a un autre mode de jeu appelé Propagande, diffusez le message et trouvez de nouvelles recrues, securisez et construisez des objectifs afin que votre équipe gagne de nouveaux soldats et survive au combat.

Les 40 rangs et leurs récompenses

Le rang de chapitre est un rang spécial qui illustre votre niveau d'activité pendant le chapitre en cours. Il n'apparaît que pendant le chapitre correspondant et peut être monté en jouant simplement en jeu.

Astuce de pro : en terminant les défis hebdomadaires, vous gagnerez une grande quantité d'EXP de chapitre et monterez plus rapidement dans les rangs de chapitre. Il y a 40 rangs pour le chapitre 3 Baptême du feu.

RangRécompense
1emblème Baptême du feu (commun)
2set d'arme Roussi - Prototype automatique (peu commun)
3set d'arme Roussi - Sten (peu commun)
4set d'arme Roussi - KE7 (peu commun)
5set d'arme Roussi - Lee-Enfield No. 4 (peu commun)
6tâche spéciale #1
7set d'arme Roussi - M30 Drilling (peu commun)
8set d'arme Roussi - Bren (peu commun)
9set d'arme Roussi - MP40 (peu commun)
10set d'arme Roussi - StG 44 (peu commun)
11tâche spéciale #2
12couvre-chef Allume-feu (Alliés, rare)
13couvre-chef Allume-feu (Axe, rare)
14skin de véhicule Stug IV (peu commune)
15skin de véhicule Valentine AA (peu commune)
16tâche spéciale #3
17maquillage militaire Firestorm (peu commun)
18skin de véhicule Spitfire MKVB (peu commune)
19skin de véhicule Ju 88 C (peu commune)
20équipements de soldat Esprit de survie, haut et bas (Alliés, rares)
21équipements de soldat Esprit de survie, haut et bas (Axe, rares)
22tâche spéciale #4
23skin de véhicule Stug IV (épique)
24skin de véhicule Valentine AA (épique)
25skin de véhicule Spitfire MKVB (épique)
26skin de véhicule Ju 88 C (épique)
27tâche spéciale #5
28set de skin d'arme Braise - Lee-Enfield No. 4 (épique)
29set de skin d'arme Braise - Bren (épique)
30maquillage militaire Firestorm (rare)
31tâche spéciale #6
32équipement de soldat Charognard, couvre-chef (Alliés, épique)
33équipement de soldat Charognard, couvre-chef (Axe, épique)
34tâche spéciale #7
35set de skin d'arme Braise - StG 44 (rare)
36set de skin d'arme Braise - MP40 (rare)
37équipement de soldat Alias, bas (Alliés, épique)
38équipement de soldat Alias, haut (Alliés, épique)
39équipement de soldat Alias, couvre-chef (Alliés, épique)
40arme de corps-à-corps râteau de forêt

Les défis hebdomadaires

Allez-vous changer la structure des défis hebdomadaires ? Oui, de deux façons. Tout d'abord, dans un souci de clarté, nous abandonnons le concept d'événement de chapitre pour nous focaliser sur les semaines et les défis hebdomadaires.

Ensuite, certains défis hebdomadaires contiendront une tâche bonus qui sera disponible après avoir terminé la tâche finale et obtenu la récompense. Cette nouvelle épreuve vous fera utiliser votre nouvel équipement.

Par exemple, au cours de la semaine 4 du chapitre 3, vous pourrez débloquer la carabine de commando en terminant le défi hebdomadaire. Ensuite, si vous le souhaitez, vous pourrez l'utiliser pour accomplir la tâche Mort silencieuse (faire 5 éliminations avec la carabine de commando).

Pour ce qui est de la semaine actuelle, il faudrat obligatoirement faire 1500 points en firestorm pour lancer le premier défi ensuite libre a vous de continuer les défis de Firestorm ou de réaliser les défis classiques (divisés en 2 lignes) pour atteindre le maquillage récompense de cette semaine "Enfer"

La semaine d'après ce sera un camouflage pour le M30 Drilling "le Napalm" On sais par ailleurs que plusieurs armes sont prévues dans les 3 semaines suivantes de celles dont on dispose actuellement, dont la nouvelle catégorie pour médic, carabine a verrou.

Les tâches spéciales de Baptême du feu

Les tâches spéciales sont des ensembles de mini-épreuves qui vous permettent d'obtenir des récompenses en terminant un certain nombre de défis. Rendez-vous dans le menu principal puis dans Tâches et sélectionnez celles que vous voulez tenter de relever.

Il y a de grosses quantités d'EXP de chapitre à la clé, alors donnez tout ce que vous avez.

Le sale boulot

  • Le sale boulot (terminer un défi sur les deux)
  • Éliminer 25 ennemis.
  • Éliminer 15 ennemis en une manche.
  • Récompense : 7 400 EXP de chapitre

Prêt à partir

  • Prêt à partir (terminer un défi sur les deux)
  • Jouer 5 manches de n'importe quel mode.
  • Remporter 2 manches dans n'importe quel mode.
  • Récompense : 7 400 EXP de chapitre

Tirs concentrés

  • Tirs concentrés (terminer un défi sur les deux)
  • Éliminer 5 ennemis avec une arme secondaire.
  • Éliminer d'un tir en pleine tête 3 ennemis avec une arme secondaire.
  • Récompense : 7 400 EXP de chapitre

Parmi les cendres

  • Parmi les cendres (terminer un défi sur les deux)
  • Finir au moins 32e dans Firestorm.
  • Dans Firestorm, ouvrir un ravitaillement.
  • Récompense : 7 400 EXP de chapitre

Le sceau de la mort

  • Le sceau de la mort (terminer deux défis sur les trois)
  • Dans la zone de l'objectif, éliminer 25 ennemis.
  • Éliminer 20 ennemis en une manche.
  • Éliminer 10 ennemis en une vie.
  • Récompense : 14 500 EXP de chapitre

Avant-garde

  • Avant-garde (terminer deux défis sur les trois)
  • Dans Firestorm, éliminer 10 ennemis.
  • Dans Firestrom, réanimer un membre d'escouade.
  • Dans Firestorm, ouvrir un abri de véhicule.
  • Récompense : 14 500 EXP de chapitre

Le sale boulot avancé

  • Le sale boulot (terminer deux défis sur les trois)
  • Dans la zone de l'objectif, éliminer 20 ennemis en une vie.
  • Remporter 10 manches.
  • Finir au moins 8e dans Firestorm.
  • Récompense : 30 000 EXP de chapitre

Firestorm dans Baptême du feu

Sorti depuis le 25 mars dernier, les joueurs amoureux du mode de jeu Battle Royale se sont empressés de lancer Battlefield V pour s’essayer à Firestorm. Electronic Arts a créé un Battle Royale à sa propre sauce, avec les éléments de base du mode évidemment, mais avec tout de même quelques aspects nouveaux qu’il convient de prendre en compte pour bien débuter sur Firestorm.

Sachez que, pour le moment, il n’est possible de lancer une partie qu’en solo ou en escouade. Nos conseils s’appliquent donc à ces deux paramètres, et probablement un peu plus si vous jouez seul.

Surveiller la tempête de feu

Comme dans tous les Battle Royale, les joueurs sont amenés à se rapprocher de leurs adversaires car une tempête de gaz les pousse vers une zone de sécurité. Dans le cas de Firestorm, et dans le souci de respecter l’intitulé même du Battle Royale de Battlefield V, Electronic Arts a décidé d’utiliser une tempête de feu plutôt que de gaz.

C’est donc celle-ci qui vous forcera à avancer davantage dans un espace évidemment de plus en plus restreint, au risque de subir des dégâts de feu et de mourir. La zone de sécurité est matérialisée par le cercle bleu, en l'occurence

Un peu comme dans Apex Legends, le temps entre les prochaines avancées de la tempête de feu est assez court et force ainsi les joueurs à être constamment en mouvement. Pour cela, nous ne pouvons que vous conseiller de surveiller très régulièrement le compteur et votre carte, pour être à chaque fois dans les temps dans la zone de sécurité.

Assez ridicule à rappeler, mais parfois en cherchant du loot et en explorant les zones, on perd la notion du temps et c’est là que le drame arrive.

Tempête de feu et zone de sécurité Firestorm

Éviter les traversées à découvert

La carte de Firestorm est vraiment très très grande. Sur ce point, les dimensions font très largement penser à la carte dans le Battle Royale Blackout de Call Of Duty: Black Ops IIII ou bien aux deux premières cartes (Erangel et Miramar) de PlayerUnknown’s Battlegrounds.

De ce fait, comme dit plus haut, il faut souvent être en mouvement. Pour autant, il faut se montrer très précautionneux quant à ses déplacements, puisque vos bruits de pas sont très facilement repérables (nous y reviendrons) et les ennemis peuvent, par définition, se cacher n’importe où.

La carte offre de très beaux reliefs et niveaux, à utiliser avec intelligence Celle-ci propose d’ailleurs des zones enneigées désertiques qu’il est déconseillé de traverser en ligne droite, sans se soucier de l’environnement et des alentours.

Dans Battlefield V, beaucoup de joueurs aiment jouer au sniper et la plupart d’entre eux sont très probablement sur Firestorm. Il est facile de trouver un fusil de précision sur la carte, et les joueurs les maîtrisant à la perfection ne feront qu’une bouchée de vous si vous osez traverser un no man’s land, sans vous cacher un minimum.

Utilisez plutôt les reliefs et l’environnement, notamment les rochers et les arbres offrant de belles cachettes temporaires, pour ne pas être dans la ligne de mire d’un de ces joueurs redoutables. Profitez justement du travail effectué sur la carte (textures, reliefs, biomes), par les développeurs, pour être plus malin que vos ennemis.

Utiliser les véhicules avec prudence

Ce n’est pas réellement une nouveauté que d’implanter des véhicules dans un Battle Royale. Beaucoup sont déjà présents dans PUBG, Fortnite et H1Z1.

Or, pour le coup, Electronic Arts ne fait pas semblant. Et autant vous dire que les véhicules de Firestorm n’ont clairement rien à voir avec la bulle mobile de Fortnite !

Dans le Battle Royale de Battlefield V, les joueurs ont accès à des hélicoptères, des sortes de jet-skis ou encore des tanks. Oui vous avez bien lu, des tanks, rien que ça.

Pour autant, même si les véhicules sont très intéressants et permettent de parcourir de grandes distances très rapidement (hormis pour le tank), ils sont vraiment bruyants et attireront tous les ennemis aux alentours.

Et tout particulièrement le tank qui réside dans un bunker souterrain. Pour ouvrir ce lieu, il faut activer une manivelle (rester appuyer sur carré, pour la Playstation 4) pendant un laps de temps assez conséquent.

Vous prenez ainsi énormément de risques. Et pour pimenter le tout, en ouvrant le bunker, une alarme sonore s’active. Vous êtes donc repérés de très loin.

C’est pour cela que nous vous conseillons plutôt de suivre notre conseil N°1, surtout si vous jouez en solo. L’hélicoptère, on dit oui, mais à quel prix ?!

Écouter les sons environnants

Chose que nous regrettons énormément sur Battlefield V, la spatialisation des bruits qui ne se veut pas aussi précise que sur d’autres FPS/TPS, comme Tom Clancy’s Rainbow Six Siege par exemple.

Pour autant, Electronic Arts semble avoir travaillé sur cet aspect pour son Battle Royale. D’ailleurs, se repérer aux bruits et aux sons est vraiment très important dans ce mode de jeu.

Par contre, vous entendrez énormément votre propre personnage, et c’est assez regrettable. En courant, vous aurez vite l’impression de faire un raffut du diable, et pareil même en étant accroupi.

Ouvrir les portes des bâtiments (si vous courez en même temps) fait un bruit vraiment lourd. Cela peut alerter assez rapidement vos ennemis.

C’est donc à double tranchant : si vous vous faites beaucoup de bruit, les ennemis aussi. Ainsi, cela peut à la fois vous servir comme vous desservir.

Soyez donc à l’affût du moindre bruit et n’hésitez pas à clean de l’oeil une zone avant de vous y rendre et de fouiller. Essayez de vous déplacer le plus discrètement possible pour surprendre vos adversaires, qui, eux, n’auront peut-être pas votre délicatesse et minutie.

Ca peut clairement changer la donne, pour votre prochain combat.

Comprendre le système de butin

Il est relativement simple de comprendre le système de loot de Firestorm. Il est réparti en plusieurs catégories : les armes, les blindages, les kits de soin et les munitions.

En ce qui concerne les armes, elles sont elles-mêmes identifiées selon un code couleur bien précis. Le rose est attribué aux armes les plus puissantes, bien souvent équipées d’un viseur et possédant de meilleures statistiques (dégâts importants, moins de recul, plus de stabilité etc).

Contrairement aux armes vertes (communes) et bleues (rares). Là dessus, Electronic Arts n’innove absolument pas mais propose un système très efficace et relativement simple à comprendre.

La matérialisation de l’inventaire est très bien pensée dans l’interface

Pour vos premières parties, ne vous souciez pas de votre position. Si vous mourrez, vous mourrez. Essayez plutôt plusieurs armes différentes pour vous familiariser avec elles, et choisir parmi celles qui vous correspondent le plus, à vous et à votre playstyle.

Préférant d’habitude les fusils d’assaut dans les autres Battle Royale, nous avons un affect tout particulier pour les mitraillettes dans Firestorm. Comme quoi, ça ne veut rien dire et cela dépend directement du mode de jeu et du type d’ennemis que vous affrontez selon les Battle Royale.

Du coup, prenez les bons réflexes assez rapidement, soyez à l’aise avec le jeu et son gameplay le plus rapidement possible pour espérer faire un Top 1 !

Les variantes de modes multijoueur

Avant-poste

Qu'est-ce que le mode Avant-poste ? Diffusez le message et trouvez de nouvelles recrues dans ce mode multijoueur disponible en juin.

En Avant-poste, vous construisez et sécurisez des objectifs afin que votre équipe accumule des soldats et des ressources pour survivre au combat. Comme nous sommes en train d'apporter les dernières modifications à Avant-poste, nous vous donnerons plus d'informations ultérieurement.

Conquête en escouade

Conquête en escouade, une expérience multijoueur que vous avez pu essayer au cours du chapitre 2 Coups de foudre, sera de retour pendant une durée limitée au cours de Baptême du feu.

Dans cette version effrénée du mode Conquête à 8 contre 8, deux équipes de deux escouades s'affrontent pour prendre le contrôle de drapeaux et les défendre jusqu'à ce que l'équipe ennemie ait perdu tous ses tickets de réapparition.

Carnage

Que sont les variantes de modes ? Dans le cadre de Sentiers de guerre, nous ajoutons des versions revisitées de modes existants en nous inspirant des idées et des envies de la communauté.

Nous introduisons ces variantes pendant une durée limitée pour qu'elles soient testées. Si elles sont appréciées par la communauté, nous songerons à en faire des ajouts permanents.

Par exemple, la première variante que vous verrez dans le chapitre 3 Baptême du feu sera Carnage, une version de Conquête plus concentrée et axée sur le combat rapproché.

Dans ce mode, nous avons réduit la taille du champ de bataille et le nombre de drapeaux sur les cartes Torsion d'Acier, Dévastation, Rotterdam et Narvik afin de créer des zones où les combats d'infanterie seront intenses et favoriseront un certain style de jeu.

Les fans d'Opération Métro (Battlefield 3) et de Fort de Vaux (Battlefield 1) adoreront ce mode.

Propagande

Les deux dernières semaines, la 11ème et la 12ème seront consacrés a un autre mode de jeu appelé Propagande, diffusez le message et trouvez de nouvelles recrues, securisez et construisez des objectifs afin que votre équipe gagne de nouveaux soldats et survive au combat.

Configuration PC compétitive

Avec l'arrivée de Firestorm, Nvidida a diffusé une configuration PC compétitive pour jouer sur un écran à taux de rafraîchissement élevé.

Cette configuration permettra aux joueurs dotés de PC récents de voir comment obtenir les meilleures performances avec leurs machines.

ÉlémentConfiguration
Système d'exploitationWindows 10 64 bits ou supérieur
Processeur (AMD)AMD Ryzen 7 2700 ou équivalent
Processeur (Intel)Intel Core i7 8700 ou équivalent
Mémoire16 Go de RAM
Carte graphique (NVIDIA)NVIDIA GeForce® RTX 2070
Connexion en ligneconnexion Internet 512 Ko/s ou plus rapide
Espace disque dur50 Go

Pour plus d'informations sur les configurations minimum, recommandée et DXR, consultez la page des configurations PC.

Correctifs de la mise à jour du 30 mai 2019

Officiellement annoncée par DICE EA le 3 juin 2019, une mise à jour mineure de Battlefield V est en route à destination de toutes les plateformes compatibles dans le but d’apporter des correctifs urgents à certains éléments du jeu : au niveau du fusil antichar Boys (récemment ajouté au jeu), à Firestorm (le Battle Royale de BF5) et à d’autres éléments.

Cette mise à jour plus petite (que celle déployée le 23 mai) résout quelques problèmes hautement prioritaires et ajoute du contenu pour des missions à venir des Sentiers de guerre pendant que nous travaillons à la prochaine mise à jour.

Armes, gadgets et spécialisations

  • Correction d’un problème lié à la spécialisation ‘Munitions APCR’ qui provoquait des dégâts incorrects.
  • Le début de progression du Tromboncino était lié à la Carabine de commando, et certains joueurs qui avaient évolué à un certain niveau pouvaient ne pas réinitialiser l’arbre de spécialisations du Tromboncino.
  • Ce bug est réglé.

Interface, options et tâches

  • Correction d’un problème qui rendait impossible la réinitialisation des spécialisations.
  • Les joueurs peuvent maintenant correctement attribuer les tâches liées à la progression des armes.
  • Auparavant, les joueurs pouvaient rencontrer des problèmes où elles n’étaient pas attribuées correctement.

Firestorm, cartes et modes

  • Firestorm - Les joueurs qui quittent le serveur vont maintenant déposer leur inventaire au sol.
  • Firestorm - Correction d’un exploit de bug qui permettait aux joueurs d’atterrir sur la carte plus tôt que les autres joueurs.
  • Firestorm - Augmentation de la distance de vue des parachutes des autres joueurs, ce qui permet de voir plus facilement où ils se dirigent depuis de plus longues distances.

Stabilité

Amélioration de la stabilité du mode Spectateur.

Récompenses de chapitre récupérables

Il y a beaucoup d'équipement à débloquer dans les chapitres de Battlefield™ V, et le chapitre 3 : Baptême du feu n'a pas dérogé à la règle.

Et vous n'avez peut-être pas eu le temps de débloquer toutes les récompenses de chapitre en augmentant votre rang de chapitre*. C'est pourquoi vous pourrez vous rattraper dès le 23 mai !

Avec la monnaie de Battlefield, vous pourrez débloquer les récompenses de chapitre sans avoir à atteindre le rang de chapitre requis**.

L'ensemble des 40 niveaux de récompense du chapitre 3 : Baptême du feu sera disponible à l'achat jusqu'au début du chapitre 4 : Envers et contre tous.

Les rattrapages de récompenses de chapitre seront disponibles pour un montant de monnaie de Battlefield de 150 par niveau, sur l'écran de récompenses de chapitre de Battlefield V.

Nous lançons les rattrapages maintenant afin de permettre à tous les joueurs d'accéder à l'ensemble des objets pendant qu'ils sont encore disponibles dans le cadre du chapitre 3.

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